当前位置:首页 > 独立游戏推荐 > 现实地图+基地建设!《无感染区》好玩吗?

现实地图+基地建设!《无感染区》好玩吗?

2025-12-08 10:34:35 [文化交流] 来源:游戏高地网

等等!哥们儿你还敢出门啊?现实隔壁老王说外面丧尸大暴发,超市里大街上都成它们的地图地盘了,咱们得想办法干票大的基地建设!

没错,即将开启 EA的无感《无感染区》最大卖点就是:根据现实世界生成的仿真地图。虚构场景玩游戏是染区一回事,但在下班必经之路、好玩熟悉的现实家门口搭建基地大战丧尸,绝对又是地图另一种独特体验~

与此同时,本作玩法融合了即时战略(RTS)与模拟建造(SIM),基地建设尽管画质比不上那些“3A大作”,无感但电子游戏好玩才是染区硬道理,下面就带大家好好品品这匹 4月黑马!

游侠网1

>>>就在家门口对抗丧尸,现实地图的现实代入感!

《无感染区》世界观背景谈不上多新颖,病毒肆虐全球沦陷的地图“样板戏”之后,我们作为幸存下来的基地建设人类需要一步步重建家园,同时提防丧尸大军反攻,维护仅存的无感染区。

正式进入游戏之前可以输入城镇名称,随后便会根据 OpenStreetMap真实数据下载地图开始游戏,理论上我们可以选择全球任意地点抵抗丧尸大军。

起初我还担心由于众所周知原因,CN玩家可能很难玩到自家地图。所幸开发组已经给出了金华、台州、广州 3张地图保底,尽管做不到 1:1完全还原,但看到大量熟悉的地标建筑、街道布局甚至超市商圈,这下真是不得不冲了!保家卫国说是~

游侠网2

>>>宏观基地建设与俯视角战斗,策略乐趣油然而生!

《无感染区》的游戏流程大致可以分为昼夜两部分,建造规划与战斗探索不断循环。夜幕降临丧尸便会大规模进攻,所以白天我们要跟随指引收集附近资源,建立防御工事和各项设施。

进入游戏后第一步当然是建造经典的主基地,随后便是选取部分角色开始“捡垃圾”生活。获取到一定资源后,打开菜单即可在地貌允许的范围内搭建各种房屋。

目前建筑种类谈不上太多,但至少农场、发电站、围墙、大门、塔楼一应俱全。如何规划整片区域的建筑布局/火力朝向?这将是贯穿游戏始终的思考。

游侠网3

白天同样存在战斗要素,我们需要派遣武装小分队出门,逐步寻找食物、药物、武器等必要物资,以此保障大后方居民的基础生活。更有甚者,如果天气恶劣阳光不足,即便是白天丧尸也会冲上街头。

探索的路程中驾驶载具能够避免大多风险,多逛逛也可以掌握地图构造。所幸一般开局不久我们就能找到汽车,积极探明城市中哪个地方更容易防御、武器店、杂货店和药房在哪里,绝对是提升效率和存活率的行为~

游侠网4

不过探索往往伴随着风险,进入建筑之后不可避免与窝藏此处的丧尸发生冲突。尽管近战/远程武器、车辆、灯光皆能奋勇杀敌,俯视角战斗也不可谓不好玩,但弹药耗尽往往意味着外出人员阵亡,面对人潮尸海还是得利用防御工事。

所以说保证随行人员的火力输出非常重要,而且最好天黑之前返回主基地。流程中平衡后方建筑部队与外出武装人员,保证双线都能收益最大化,绝对算是前期最大难点。

总的来说,重建城市的策略性、探索地图的冒险体验、操控部队对抗丧尸的爽快战斗,无疑都是本作的乐趣来源。游戏最终目标便是保证生存大前提下,历经无数昼夜研发疫苗或治疗方法,拯救世界的成就感就不用再多说了吧~

游侠网5

>>>EA开启后上线哪些玩法,未来有什么更新可以期待?

开发者承诺《无感染区》开启 EA阶段后,单局游戏没有天数限制,玩家可以充分体验城市建造与丧尸攻防战的乐趣。如果你对于拯救世界兴趣不大,那么放缓某些研究也是完全可行的游戏思路。

玩法部分将全面升级天气系统,丧尸与玩家的行动时间或许又会因此发生改变,可玩性进一步加强。此外,还有全新的 Alpha特殊感染者、武器、建筑和研究选项,想必游戏丰富性不必太多担心。

游侠网6

剧情方面 EA阶段将会上线情绪系统,想到“刁民”会在无感染区闹出各种幺蛾子,我就不禁血压升高。同时,全新的掠夺者和军事事件也大幅增加了单局游戏的故事性。

我们外出探索时会遇到各色 NPC,很难事先知道他们究竟是朋友还是敌人,或许每次邂逅都是缘分,但带来的结果却并非都是好事,转念想想或许这也算是乐趣之一吧。

游侠网7

与此同时,开发者也公布了 EA 版本暂时不会上线的内容:完整的故事和所有派系事件、海拔地图、爆炸物和拆除功能、除狗狗以外受感染的动物、法律系统。

不过幸好上述玩法和内容都已经提上日程,甚至开发工作已经接近结束,相信随着更新会尽快添加到游戏里。

目前我比较担心 EA版本的随机性与重复游玩价值,尽管地图根据现实生成,但武器和资源分布的变化可能比较少。开局时总归要找到某些必备品和载具,不然很难渡过前两个夜晚,希望后续更新能进一步加强新鲜感。

游侠网8

>>>结语

《无感染区》最大卖点就是使用真实地理数据,玩家可以在全球任意城市开始一场防止生化危机爆发的大冒险。多张中国地图极具吸引力,家门口打击丧尸的乐趣毋庸置疑~

流程中白天需要逐步建立住宅区和生产设施,基地建设的乐趣跃然于纸上;夜晚则必须利用一切资源出击迎敌,这时颇具一丝即时战略的味道,俯视角动作大乱斗不可谓不好玩!

游戏最终目的就是保护自己所在的“无感染区”,等到研发疫苗或治疗方法终结末世,以此获得胜利。总而言之,无论是喜欢保卫家园的生化题材,还是对基地建设、俯视角战斗感兴趣,本作都非常值得关注一下~

《无感染区》(Infection Free Zone)将于 4月 12日开启 EA,登陆 Steam平台,支持中文。

游侠网9

(责任编辑:文化交流)

推荐文章
  • 看谟县工商局睁开食物牢靠小大检查(图)

    看谟县工商局睁开食物牢靠小大检查(图) 为确保苍生吃上放心食物,3月25日,看谟县工商局对于辖区食物市场妨碍一次小大检查。这次食物牢靠小大检查,重面检查了斲丧、包拆、收卖动做是不是经由先天功能部份允许,是不是有收卖过时、冒充真劣食物,是不是 ...[详细]
  • 《狙击细英3》7月1日出售 最新游戏视频放出

    《狙击细英3》7月1日出售 最新游戏视频放出 狙击细英系列游戏最小大的特征便是爆头的缓动做,或许给玩家带去比力好的视觉体会,比去闭于新做的新闻放出,游戏将于7月1日出售,有喜欢的玩家不妨多闭注一下。Rebellion工做室射击新做《狙击细英3》陈 ...[详细]
  • 魔幻风味真足 《水焰鸿沟》最新截图宣告

    魔幻风味真足 《水焰鸿沟》最新截图宣告 水焰鸿沟是一款ARPG游戏,比去夷易近圆放出了游戏最新截图,从中或许看到那部做品气度比力魔幻,那款游戏中玩家或许经由进程进建种种邪术撤退战役力,有喜欢或许多多闭注一下。中媒日前宣告了《水焰鸿沟》的豪杰 ...[详细]
  • 自力故事 《看门狗》数位小讲《乌云》公开

    自力故事 《看门狗》数位小讲《乌云》公开 看门狗是一款比力受等待的游戏做品,比去夷易近圆宣告了游戏的数位小讲,据新闻称,那部小讲将搜罗自力的剧情故事,也是游戏剧情的拓宽,有喜欢的玩家不妨闭注一下。Ubisoft 今天公开由《看门狗》游戏所拓荒 ...[详细]
  • 看谟睁开“调以及看谟仄易远去世止”暨现场应聘行动

    看谟睁开“调以及看谟仄易远去世止”暨现场应聘行动 看谟睁开“调以及看谟仄易远去世止”暨现场应聘行动8月29日,看谟睁开“调以及看谟仄易远去世止”——人力老本社会保障纪律饱吹年行动战现场应聘会,县人事劳动局战社保局当天背咨询的农仄易远解问用工疑难200 ...[详细]
  • 齐新Forgelight引擎建制《H1Z1》新疑息放出

    齐新Forgelight引擎建制《H1Z1》新疑息放出 比去闭于新的沙盒游戏做品H1Z1遭到众多玩家闭注,跟良多保存游戏远似,那款做品中玩家需供岁月垂青赔偿食物以保证身段的相同通俗运转,回支新的Forgelight引擎建制会有甚么样的体会呢,借有待夷易近圆 ...[详细]
  • 功用提降 《漆乌之魂2》PC版将正在印度出售

    功用提降 《漆乌之魂2》PC版将正在印度出售 漆乌之魂2主机版别现已出售有一段时分了,念必关于PC玩家去讲那段时分是个易熬的日子,比去闭于PC版别的出售有了新的消放出,PC版别将正在印度出售,新闻是不是真正在借有待夷易近圆承认。E ...[详细]
  • 《麦克斯:兄弟魔咒》现场演示视频

    《麦克斯:兄弟魔咒》现场演示视频 麦克斯兄弟魔咒是一款动做解谜类游戏,从真践游戏视频中或许看到浓薄的色彩战劣秀的3D绘里下场,那款游戏中玩家或许经由进程合作的绘笔去创做收现种种过闭条件,上里是真机演示视频,有喜欢或许看看。现场演示视频 ...[详细]
  • 货车夜碰仄易远房酿险情 消防夷易近兵出警营救化险

    货车夜碰仄易远房酿险情 消防夷易近兵出警营救化险 6月14日清晨3时许,一辆号牌为渝BA9815的小大型货车从看谟标的目的止至册亨县环乡路防疫站丫心本324线国讲)处碰背路边的衡宇,致阳台垮塌压住车头,驾驶室已经齐数变形,职员被困车上,去世命牢靠受到 ...[详细]
  • 《H1Z1》夷易近圆彩蛋破解 两张齐新齐景图宣告

    《H1Z1》夷易近圆彩蛋破解 两张齐新齐景图宣告 比去闭于索僧的新做H1Z1比力受玩家闭注,据夷易近圆新闻称那部做品是一款逍遥度较为下的游戏,玩过DayZ的玩家或许关于那类游戏比力体会,今天游戏夷易近圆网站的一个彩蛋被网游破解,随之带去的则是两章齐景 ...[详细]